Daz Studio4.9でセッティングする。
メッシュはAutodesk Maya 2014。
PhotoshopCS6でtexture作る。
武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。
前記事↓
【D|S】日本古典の刀剣セット作成31 【太刀打ちのテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記
シリーズ一覧記事。↓
- 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
ただファイルを開くだけのアクションフォルダを作成。
ここにこのテンプレートを開くアクションを作成。
いちいちこういうテンプレートファイルを探しに行ってるから時間がかかるんだよ。
特に、ZBrushなんて、もう一年ぐらい使ってないんじゃないかw
一年に一度しか使わないものってテンプレいらないよね、と思ってたんだけど
一年に一度だから、『どこにテンプレがあるか忘れる』んだわ。
一年に一度でも『確実に使うもの』はもう、一番下に置いておけばいいんだ。
今回も↓このブレスターをわざわざ見た。
BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記
もう、最近はブルーレイディスクとか全然使わないから
数年入れっぱなしw
これで、まず、この機能の名前なんだったけな……ってのを絞り出して
チュートのアイコンみて『シャドウボックス』ってのを思い出せた!
ついでに↓これも。
私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記
ZBrushのことが凄くよく分かったのは↓これをしたからだと思う。
【ZBrush4R6】動画チュートリアルをテキストに起こす。2『machanic surface part』2【初心者向け】 | Create3D-3dCG制作作業日記
ヒトサマの動画チュートリアルを、日本語でテキスト化w
持ってるソフトを週一ぐらいで使っていく計画だけはいつも作るんだけど
できた試しがない。
『今必要じゃないもの』を作る、『心理的余裕』がないんだよw
(時間的余裕は多分ある)
だから、毎回ZBrushは最初の動作からチュートリアルを見ながらすることになって
凄い不経済。
どうにか、いいルーチンを作りたい。
ZBrushのシャドウボックスでメッシュを作成。
すばらしい!
Mayaで平面を取って整えるために書き出すけど、その前に
こんな細かいメッシュなので、ZRemesherを掛けてポリゴン削減をする。
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
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3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記
エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/04/06 7:55 】
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↑これ、Maya買ったらなるべく早い内に読む方がいい。
モデリングのスタートダッシュが早くなる。
私が買ったのはこの6冊。
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↓アマゾンでのMaya本の人気順だとこういうところらしい。↓
次はどれを買おうかな……