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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。34 【マテリアル設定】

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Daz Studio4.9でセッティングする。

メッシュはAutodesk Maya 2014で日本刀を作った。

20160801_00Create3D3495

前記事↓

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。33 【マテリアル設定】 | Create3D-3dCG制作作業日記

シリーズ一覧記事。↓

  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

鞘のテクスチャを作る参考

重たい作業からやっていく。

 

鞘は『鮫皮(エイの皮)』でいく。

↓こんな感じ。

エイ 皮 – Google 検索

 

歯と似た固さで、凄く丈夫なんだそう。

 

参考サイト

ガルーシャとは? クロコダイル(ワニ革)製品のオンラインショップ SONAALI

エイ革はクロコ以上の価値がある ( ファッション ) – 魅せ方日記 – Yahoo!ブログ

 

ノーマルマップ作成ツール。

NormalMap-Online – 画像をブラウザ上にドラッグ&ドロップし法線マップを生成出来るWebアプリが登場!

 

PhotoshopCS6で鮫皮のテクスチャを作る

512×512で、雲模様を掛けたあと、ステンドグラスを掛ける。

20160801_00Create3D3472

 

雲模様は繰返しパターンなので、ステンドグラスもほとんどは繰り替えになる。

20160801_00Create3D347320160801_00Create3D3474

 

色を均一にする。

20160801_00Create3D3475

 

境目を無くして(手作業)、太らせ(明るさの最大値1)

20160801_00Create3D347720160801_00Create3D3478

ちょっとボカシを掛けてディスプレイメントに設置↓

Dazで調整。

20160801_00Create3D347920160801_00Create3D3480

大きさがプレビューではわからないので、デフューズにも適用。

柄が大きいので、タイリングを10倍にする。

20160801_00Create3D348120160801_00Create3D3482

なんで突き破るのかと思ったら、ディスプレイメントを200%にしてた。

 

↓左が200%、右が100%。

20160801_00Create3D348320160801_00Create3D348420160801_00Create3D348620160801_00Create3D3485

デフューズは掛けてないんだけど、アンビエントが黒なので、勝手に下が黒くなる。

 

アンビエントに色をつけると、こうなる。

20160801_00Create3D348920160801_00Create3D3490

 

↓左が3Delight、右がIray。

20160801_00Create3D349420160801_00Create3D3495

Irayってどうやってセッティングするのかと思ったら、

レンダリング設定でIrayを選択したら、Irayの設定ができるんだ?

今初めて気づいた。

 

ノーマルマップが無いと、凹凸設定できないのかな?

↓これを昨日インストールしておいた。

【ノーマルマップ(法線マップ)をPhotoshopで描いて作成する】

NvidiaのPhotoshopプラグイン、[ NormalmapFilter ]

 

↓凹凸が見えない。

20160801_00Create3D350020160801_00Create3D3499

 

白地に黒い線を書いてみたら↓黒い部分が盛り上がってる! 逆だ!

20160801_00Create3D3504

 

↓変更点。

20160801_00Create3D3512

 

↓平面部分は綺麗に凹凸ついてるけど、エッジが盛り上がりも盛り下がりもしてない。

20160801_00Create3D351520160801_00Create3D3517

現状、どうしていいかわからないので、保留。

 

3Delightだけ整えていく。

 

 

 

 

 

 

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↑タグの統合そのうちします。

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

 

 

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