Daz Studio4.9でセッティングする。
- メッシュはAutodesk Maya 2014。
- PhotoshopCS6でtexture作る。
武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。
前記事↓
【D|S】日本古典の刀剣セット作成 38 【太刀打ちのテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記
アドビCCを導入しての初めての作業w
勝手違うわーw
口金の部分に↓こうやって丸を並べる。
↑この内側だけをイラストレーター(イラレ)に持っていき
丸を並べる。
もちろん、イラレCCも初めて触る。
↓レイヤーが出ないのはなぜ?
Photoshopでコピーしたのをそのまま配置できるようになった!
のはいいけど、まだレイヤーが表示されない。なぜ?
新規レイヤーを作るわけでも無し。
ナニカが表示されて無い訳でもなし?
レイヤーウインドウを閉じて、もう一度レイヤーウインドウを出したら
普通にレイヤーが出た。
何これ、エラーだったの?
まぁいいや。
IllustratorとPhotoshopで同じようなレイアウトにしたために、
どっちがどっちか、一瞬迷ったw
位置を確認する。
そんな上になるのか。
円周に柄がかかってはいけない。
DAZのレンダリングサイズがデフォルトになってた……(当たり前)
五分ぐらいかな。
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
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3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記
エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/05/29 15:56 】
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↑これ、Maya買ったらなるべく早い内に読む方がいい。
モデリングのスタートダッシュが早くなる。
私が買ったのはこの6冊。
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↓アマゾンでのMaya本の人気順だとこういうところらしい。↓
次はどれを買おうかな……