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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 38 【太刀打ちのテクスチャを作る】

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  • Daz Studio4.9でセッティングする。
  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • テクスチャはアドビCCで作る。

 

武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。

 

前記事↓

【D|S】日本古典の刀剣セット作成 37 【碑の彫刻のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

シリーズ一覧記事。↓

 

碑をへこませる。

別ファイルで碑にグラデーションを書けた。

このレイヤーを元のレイヤーに書き出す。
f:id:amakawawaka:20170529063611j:image
 
 
レイヤー → レイヤーを複製

f:id:amakawawaka:20170529063511j:image

 
↓『ドキュメント』で元のファイルを選択。

f:id:amakawawaka:20170529063606j:image

 
 
↓元のファイルの左端にグラデーションレイヤーが出現。

f:id:amakawawaka:20170529063614j:imagef:id:amakawawaka:20170529063550j:image

 
 
編集 → 変形 → 回転 
 

f:id:amakawawaka:20170529063555j:image

 
シフトキーを押しながら傾けて、45度。

f:id:amakawawaka:20170529063508j:image

 
 
↓グラデーションの無いとき。

f:id:amakawawaka:20170529063602j:image

 
↓グラデーションのある時。

f:id:amakawawaka:20170529063633j:image

 
 
碑の先端を整える。
 

f:id:amakawawaka:20170529063517j:image

 
 
グラデーションでした方が綺麗だけど、ここは白ブラシでパッと一秒で引く。

f:id:amakawawaka:20170529063537j:image

 
 
 
薄くして、整えて

f:id:amakawawaka:20170529063521j:image

 
 
削除。

f:id:amakawawaka:20170529063533j:image

 
 
 
レンダリングにアイテムが反映されなくなった……
 
↓プレビューでは見えてる。

f:id:amakawawaka:20170529063618j:image

キューブも、『トップ』が上を向いているので、床下からレンダリングして床が邪魔になっているわけではない。
 
↓横から見ても、アイテムは床の上にあるし、レンダリング設定で、床は消してある。

f:id:amakawawaka:20170529063529j:image

f:id:amakawawaka:20170529063629j:image

 
さぁ、問題はなんだ?
 
 
 
 他のファイルではできたので
このファイルが壊れたのかな……
 
まぁ、上書き保存して消してしまったので、もう検証はできないw

 

このファイルにこだわらずに先にすすめ、ってお達しだな。

 

シリーズ一覧記事。↓

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

天川和香
 【この記事を書いた日 2017/05/29  7:38 】

 

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