Autodesk Maya 2014で日本号の槍を作成。
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【Maya】日本号の槍を作る。11【太刀打ちを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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飾りフチを作る。
元が円柱なので、側面は角度がついている。
手作業で動かすより、エッジを切って、その頂点位置を使う方がいい。
円柱の横のラインをYとZで合わせて、縁を斜めにする。
ここを手作業で下げると、なんのために合わせたのかわからないので
インタラクティブで頂点ポイントを切って、斜めにした。
頂点を普通に作れば良かったんだと後で思ったw
インタラクティブじゃなくて、フェイスカットですれば一発だった。
フローで挿れなかったので、四角い……(T_T)忘れてた。
ここは手作業で丸くするしかない。
最初に、ほしいポイントまで円柱を細分化して、エッジを削除した方が綺麗な円柱にはできるよね。
細かく作っておいて、削減してもいいんだ。
今度やってみよう。
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エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/02/20 19:23 】
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モデリングのスタートダッシュが早くなる。
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