Autodesk Maya 2014で日本号の槍を作成。
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【Maya】日本号の槍を作る。6【槍の穂を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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ナカゴを削除。
ナカゴを削除したら↓この部分の断面も必要ない。
柄を外さない前提なら、切りっぱなしでいい。
うーん。
『クリスタルの槍』とか、作る人のために、『鉄の塊』状態にはしておこうか。
コースティクスとか、『閉じた形状』じゃないと
OK♪
上下コピーして裏面を作成する。
フリーズして、ヒストリを削除。
『ヒストリの削除』は『オルト D』のショートカットを作っているので
10個ぐらいになると削除してる。
アトリビュートで両面にする。
下のメッシュの端を上のメッシュの端に縫合。
ここは……センターで縫合してみた。
分厚い槍だな……
↑厚さ 1.6cm のキューブが凄くでかく見える。
この高さを乗り越えて、端を接合すると
やっぱり三角柱になってしまって、
『剣』というよりは『こん棒』っぽくなってしまう。
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エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/02/18 8:27 】
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↑タグの統合そのうちします。
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