Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
ナカゴのグロッシーの数値を見つける。
93
全体の凹凸が大きいので、100→40に抑えた。
すでにこのサイズなので、これ以上小さいノイズにすることはできない。
『さらっとした艶』にするにはどうしたらいいんだろう。
家の中にいると、『艶消しの金属』ってあんまりない。
鏡面磨きにはなってなくても、金属んである程度艶がある。
そうしないと人体が触ったときに引っかき傷ができるから。
だから、これぐらいの艶はあった方がいいのかな?
あきかに、ここは握りこまないとはしても、人体が振れる部分だから。
Iray始めて触って、独学でここまで来た私地震を褒めるわw
この時はまだ↓こんなんだったんだよ!
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。162【いろいろ整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↑これと雲泥の差↓ すばらしい!(自画自賛)
よくここまで来た! 私!q(T▽Tq)(pT▽T)p 感涙
美しいでゴワス。
艶はこれでいい。
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/01/24 9:46 】
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