Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。【151】歌仙鍔を整える。 | Create3D-3dCG制作作業日記
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
金属っぽくする。
ちょっとざらざらしすぎかな。
ディスプレイメントを20から10。
うん、『革』には見えんだろう。
↑これでは見えにくいけど、↓テクスチャでは見えなかった『ドット』が先鋭化。
テクスチャには、そんな『ドット』は無いんだよ。
3Delightではそんなもの出ないんだよ。
Irayのどの設定の問題?
ファイアーフライってので、なんかポツポツが出るらしいので、↓オンになっているのをオフにしてみた。
原因はこれではない。
なんか白いのがぽつぽつ出るのは『ホットピクセル』というらしい。
どういう現象が現時点ではなぞ。
とりあえず、今回のはそれではない。
現時点で想定しているのは
- Irayレンダラーの『サンプル』?
- テクスチャの解像度。
操・活・解 NVIDIA Irayレンダラー その4:レンダリングの設定
・Texture Compression
テクスチャが圧縮されているらしい。
それでドットが出るのか、確認。
ここだった! ↓ドットがでなくなった!
んー。
でも、ここって、レンダリング設定で保存できるところ?
できなかった。
highの方を2048。
4096。ドットが荒くなった!
ちなみに、この鍔のテクスチャサイズは、2048
9182。
upの時は↓これじゃないと駄目ってことだね。
メモリの使用率。
↓左が『1024 2048』。右が『2048 4096』
鍔一つでこれだけ上がるのかー、と思ってたら
『2048 4096』→『1024 2048』にしてもメモリ使用率は似た差分で上がったので
レンダリングするたびにメモリ使用率が上がるのかな?
だから、何度もレンダリングすると、Dazが抱えるメモリが増えてフリーズするんだ。
大体は、DazよりFirefoxの方がメモリ使ってるw
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エンジョイ! & サンキュー♪
天川和香
【この記事を書いた日 2017/01/01 8:11 】
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