Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。137【Irayライトを調節する】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
9000枚突破!
アイテム作成にはぜんっぜん関係ないけど。
↓スクショの連番が9000番突破してたw
これ、リセットしたのいつだったかな……
切っ先と波紋の白さを出す。
Irayライトがどうの、じゃなくて
『刀が綺麗に見える』ことが重要なんだ。
Irayライト
これ買ってた。
Total Iray Lighting | 3D Models and 3D Software by Daz 3D
そして、ライトが反映された! ヽ(´▽`)ノ
ただ、どこで光量を調節するのかがわからない……
シェーダーじゃなく、パラメーターだった。
総当たり開始。
デフォルト前提のライトでこうなる。
サーフェイスは全選択状態。パラメータを変更していく。
↑両サイドにテクスチャの凹凸が出てるけど、どのテクスチャが反映されているのか不明。
峰の真ん中に変なのが出てるけど、全体には効果が消えた。赤も消えた。
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2016/12/22 9:40 】
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