Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。
Dazだけでメッシュの色替え範囲を変えたい時の方法です。
Dazは、基本的に3d作成ソフトではないですが
プリミティブを出すことはできますので↓これぐらいなら作れます。
【Daz Studio4.6】簡単なオブジェクトを作る。【プリミティブ形状を作成する】 | Create3D-3dCG制作作業日記
そして、サーフェイスの色替え『範囲』もDaz Studioだけで設定できます。
服の縁をかがりたい、ぐらいでしたら、3dソフトを使わなくても十分できます。
複雑なことは、3dソフトを作った方が早いですが、Dazでもある程度できます。
私はMayaでメッシュを作り、Mayaでサーフェイス範囲を指定して書きだしますが
たまに、まちがってることがあって、差し戻すのが面倒なときに
Dazで変更する、などで使います。
- 身頃とレースが別色になっていないとか、
- 靴紐だけ色変えたいわ、とか
- ハイヒールのかかと部分だけ色変えたいわ、
- ソファーのクッションごとに別色にしたいわ
とか、買ったアイテムでも、自分で設定できます。
Dazでサーフェイス範囲を変更する。
ジオメトリエディタを選択。
ツールセッティングタブを出す。
いらないから、って閉じちゃった人は↓ここにあります。
インストール初期設定で、右側のペインにこのタブはあります。
何に使うかわからないから、私は即効閉じてましたw
このモードにすると、↓メッシュの一つ一つを選択できるようになります。
今回は↑黒い部分の淵の一列を選択します。
↑一つ目のメッシュを選択した後、コントロールキーを押しながら、隣のメッシュを選択。
そこで右クリックして下記メニューを出してください。
ジオメトリ セレクション → セレクト ループ
↓ぐるっと一周が選択されます♪
ツールセッティングタブ。
サーフェイスタブの↓サーフェイスと、連動しています。
サーフェイス名を変えたいときは、↑ここで名前を変えられます。
サーフェイス名を変更すると、前の名前で設定された『マテリアル』での色替えは
一切使えなくなります。
サーフェイスとマテリアルなど、原理はこちらの記事で↓
【Daz Studio4.6】マテリアルとシェーダーってナニが違うの?【超初心者のつまずく所】 | Create3D-3dCG制作作業日記
【Daz Studio4.6】シェーダーとマテリアルの区分け その2【便利♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↓目当てのサーフェイスに『アサイン セレクテッド フェイス ツー グループ』を選択。
これで、その部分のメッシュが、前のフェイスグループから削除され
このフェイスグループに入りました(アサインされた)。
サブデビジョンとフェイス選択。
サブデビジョンを掛けていても、元メッシュの一つ一つしか選択できない。
サブデビジョンを掛けた後の1セルは選択できない。
参考記事
Geometry Editor Tool | Create3D-3dCG制作作業日記
【Daz Studio4.6】既存のアイテムに新しい色替え範囲を作る【ジオメトリエディター】5分でできる♪ | Create3D-3dCG制作作業日記
【Daz Studio4.6】マテリアルとシェーダーってナニが違うの?【超初心者のつまずく所】 | Create3D-3dCG制作作業日記
【Daz Studio4.6】シェーダーとマテリアルの区分け その2【便利♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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【この記事を書いた日 2016/12/12 6:14 】
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初心者のかたへ参考記事。
- 【Daz】リアルレンダリングを目指す方へ。【Iray】 | Create3D-3dCG制作作業日記
- 【ライト】15分でわかるHDR&IBL【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記
- 超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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