Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。98【下緒のテクスチャを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
下緒のテクスチャを拡縮してシームレスにする。
99%でこのラインが入る。
99.95
この二つのパーセンテージ、スクショで見ると同じようにみえるだろうけど
レンダリングで見てるとすごく違う。
99%のほうは、境目が盛り上がってる
99.95は、境目がへこんでる。
この間に正解値があるものと思われる。
昨日、それに気付かず、100%上のほうを確認してた。
書かずに、頭の中だけでやってると、そう言うところを見落とすんだよね。
99.975 まだへこんでる。
99.925
違う違う。
99
99.5 ←これが必要。一桁間違えてる。
99.925
99.95
99.5
99.25
99.35
99.3
99.325
99.315
99.32
99.31
99.325をへこんでると思ったのが間違いっぽいw
99.4
99.45
99.5がへこんでるってのも間違いだ!
頭こんがらがってきた。
99は出てる。
99.5出てる。
99.95はへこんでる。
99.7 へこんでるよね?
99は出てる。
99.5出てる。
99.7 へこんでるよね
99.95はへこんでる。
99.6 へこんでる? 出てる?
ちがう、
99.8
99.9
99.925
本当にこの方法で正しいのかという絶望感に襲われるw
一人で朝からこういう作業してると、すっっっごい孤独でさ……w
99.95をもう一度確認
今までの全部無駄っ!
違う、
99.95はへこんでる。最初からへこんでる。
99.00 出てる
99.95 へこんでる
ん?
99.00 出てる
99.31 出てる ←再検証
99.5 へこんでる
99.95 へこんでる
99.31 これは出てるよな?
99.31 出てる
99.5 へこんでる
あ……ゲシュタルト崩壊した……
本当にこの方法で正しいのか?
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2016/11/25 8:22 】
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