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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。60【】

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。

PhotoshopCS6でテクスチャを作成。

 

前記事↓

【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。59【UVを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

シリーズ一覧記事。↓

歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

ついに60まで来た……(T_T)

 

色合わせはDazで確認するので、Dazでセッティングする。

Mayaから部品ごとにOBJで書き出し。

 

【D|S】OBJで他ソフトと連携する使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

フォルダでOBJだけ選択して、Dazのウインドウにドロップ。

20161008_00Create3D6035

ドロップしたアイテムの個数分ダイアログが出る。

リターンキーレンダで大丈夫。

 

 

フォトショでもグループに入れて小さくする。

20161008_00Create3D6036

 

Mayaで名前を整えているので、ソートで並べ替え。

20161008_00Create3D6038

 

グループにする。

20161008_00Create3D6041

 

テクスチャをつける。

Dazでは一気に全部のアイテムに同じテクスチャをつけることができます。

20161008_00Create3D6042

Mayaでもできると思うんだけど、その方法を見つけられていない。

 

↓こうでも、右でもいいけど、とにかくメッシュを選択して

20161008_00Create3D604320161008_00Create3D6047

 

サーフェイスタブで、デフューズのテクスチャアイコンをクリック。

20161008_00Create3D6048

ブラウザで指定。

 

さっきのUVテクスチャにチェッカーを重ねました。

20161008_00Create3D604520161008_00Create3D6046

このチェッカーは私が作ったもので、配布しています↓

 

取りまわししやすいようにセッティングする。

↓この方法で、

【D|S】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

下記三カ所にnullを設定。

20161008_00Create3D605120161008_00Create3D6050

 

 

テストテクスチャを捨ててしまって、うっかりホワイトモデルになったw

20161009_00Create3D605220161009_00Create3D6053

うつくしいです。(自画自賛)

 

 

 

 

シリーズ一覧記事。↓

歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/10/09  3:33 】

 

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↑タグの統合そのうちします。

 

 

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