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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。48【下緒作り直し三度目】

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。

【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。48【下緒作り直し三度目】

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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

下緒を作り直した。

またかよっ!

 

一回目

二回目

20160922_00Create3D5156三回目

20160922_00Create3D5155

 

下緒のメッシュを減らしたので、鞘のメッシュも減らす。

20160922_00Create3D516120160922_00Create3D5163

 

刀身は触る気ございません。

20160922_00Create3D5164

何回も、UVまで行っても作り直したのは

結局

最初に作ったときに不満があるものばかりだった。

 

さすがに刀身は前にも作ったことがあるし

【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

あの当時の私のメッシュ技術でできることだったから、

せいいっぱいやってて

下緒を通算5回作り直した間も、鞘と刀身は作り直さなかった。

 

下緒に関しては、途中で『巻き方が違う』という不幸があったためw

アレだけど。

 

↓下緒とか、柄巻とか、あの時の私の技術では全然できなかったんだから仕方ない。

20160922_00Create3D5155

 

その当時の私の技術が完全に出来ないことに手を付けたんだから

作り直して当然なんだ。

 

前に作ったものは作り直さない、が信条だけど

今回は仕方ない。

 

今度は作り直さない。

なぜなら、今の私の技術で精一杯作ったから!

前の柄巻とかは、当時の私の技術でも

『もうちょっと手を入れられるよなー』と思ってたんだ。

それを『しなかった』から結果的にずるずる引きずってしまった。

 

だって『まだできる』のを『しなかった』時点で『失敗作』やん?

締め切りがあるわけでもなかったのに。

『失敗作』って見たくないやん?

 

だから、途中で放棄仕掛けたのね。

 

柄巻をちゃんとやりなおしたことで

切羽とか、ハバキとか、忘れてたことにも気づいたw

 

よし!

今度こそ、メッシュ完成。

 

↓これを導入したので、これでUV展開してみる。

ModelingCafe・北田栄二のオススメ! MayaによるUV作業お助けツール4選 | 特集 | CGWORLD.jp

 

 

 

 

シリーズ一覧記事。↓

歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/09/22  7:47 】

 

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