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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【29】マテリアルのミッシングリンクを修正する。

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Daz Studio4.9でセッティングする。

  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • PhotoshopCS6でtexture作る。

  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。  

 

シリーズ一覧記事。↓

前記事↓    

 

マテリアルのミッシングリンクを修正する。

これで、テクスチャがつながるんじゃないかな。
あれ? まだつながってない?


二つのファイルの中身を、両方にコピーした。
↓まだない!
e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saaya shell bp.jpg
e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saya shell.jpg

フォルダにはあるんだけどな……

ああ、わかったわかった!
DAZをロードしないと、テクスチャの再読み込みがされないんだ。
DAZを再起動した。
まだない!
saya shell.jpg
↓どっちにもあるのに! と思ったら、アルファベットついてた↓



↓HDの中に無い! エバノートにも無い!



あとは、googleフォトだけど、これ、ファイル名で探せないんだよね……
このテクスチャもgoogleフォトからサルベージしたので
全部入ってる筈なんですけど……
たしか……鞘のシェルは、凹凸設定を……
ああ、くぼみの部分だけつけてたんだ。
だから、PhotoshopCCファイルから、くぼみ設定だけ書き出せばいい筈!
しかも、鞘メッシュにDAZで火攻してた!
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。121【鞘のIrayテクスチャ確定】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↓この『つまんない』って思うのが危険なんだよね。

20161212_00Create3D8468
↑なんかつまらないので、黒い部分にノイズを入れた↓
20161212_00Create3D8467

この差、わかります?w
こういうので手を入れていくから、すごい時間かかるんですよ。
それと、
くぼみの所、ラッカーはずれてますね。
これね↓こういうブツブツの鞘メッシュに、つるんとしたシェルをかぶせてるんです。

鞘のテクスチャ、マテリアル設定でのたうち回っている記事w
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。75【鞘のマテリアル】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。116【鞘テクスチャのIray最適化】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。117【鞘テクスチャのIray化】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。118【Irayで鞘のマテリアル】 | Create3D-3dCG制作作業日記
とにかく↓ここから設定を拾って再現する。
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。121【鞘のIrayテクスチャ確定】 | Create3D-3dCG制作作業日記
テクスチャも作成しないといけないので、
該当PhotoshopCCファイルを見つける。
テクスチャ作成が先だね。

 
 
 

シリーズ一覧記事。↓

 

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    エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香

 

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