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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 目抜き【22】

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Daz Studio4.9でセッティングする。

  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • PhotoshopCS6でtexture作る。

  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。  

 

シリーズ一覧記事。↓

前記事↓    

 

マテリアル再現。

こういうチェックは、順番があるw

  • 朝は大きいものから。
  • 食後は小さなものから。

 

  • 朝はやる気があるから重たい作業からできる。
  • 食後は集中力が無いから、失敗しても、怪我が小さくなるものからやる。

 
今まで意識してやってなかったけど
これから意識してやってく。
 
 

目抜きオーケー。

f:id:amakawawaka:20180819114235j:plain
f:id:amakawawaka:20180819114239j:plain
 
これは、あとは柄巻のしたになるので、
解像度をベースに戻しておく。
 
こんな小さなものでレンダリング容量使うともったいないから。
 
 

塚のマテリアル。

足りないファイルが出た。

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/tuka b.jpg

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/tuka d.jpg

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/テクスチャ/r_rainbow.jpg

 

外部から引っ張ってる。
 
【この記事を書いた日 2018/08/19 11:46 】トイレ。
【この記事を書いた日 2018/08/19 11:50 】再開。
 
作業記録としては駄目だろうけど
こうしてブログで無駄口叩いてると、作業が進むw
こんだけ無駄口書いてると進まないと思うだろうけど
『作業記録の中』で無駄テキスト叩いてるだけなので
Twitterとか、pixiv見てるわけではないから
延々と無駄口叩けなくて
ネタ切れすると、作業に戻るから
私にとっては効率がいい。
 
ここで『作業記録なんだから無駄口やめよう』とかいって
別のところでテキスト書きためたりすると
そのままそっちにいってしまって、作業に戻れなくなる。
 
作業記録とイイながら、無駄口八割でもう訳無いけど
それが私の『作業』なので、このまま行く。
 
足りないファイルが出た。

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/tuka b.jpg

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/tuka d.jpg

e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/テクスチャ/r_rainbow.jpg

 足りないファイルを、前にやったように

ファイル名戻して配置しようかと思ったけど
これ、上から

  1. ベース
  2. ディスプレイメント
  3. レンダリング設定のHDR

だとファイルからわかるので、税所から
ライブラリにあるそれを設定する。
 
 と思ったけど、これ、特殊シェーダーだったのを思い出した。
 
ファイルの場所が数カ所になってた気がするので
やっぱり、ファイルを際設置してみる。
 
 いちいち『jpg』ファイルをコピーしてくるのは面倒なので
新規テキストファイルを作成して拡張子ごとファイル名を変えてみた。
f:id:amakawawaka:20180819115724j:plain
通用するかな?
 
テキストファイルなのに凹凸が出た!
f:id:amakawawaka:20180819115902j:plain
 
ほら、なんかたくさんテクスチャ設定してるわ。
f:id:amakawawaka:20180819115905j:plainf:id:amakawawaka:20180819115908j:plain
f:id:amakawawaka:20180819115911j:plain
 
スペキュラはどっちのファイルだろ?
 
実際のテクスチャと接続する。

【この記事を書いた日 2018/08/19 16:42 】

 
 
 

シリーズ一覧記事。↓

 

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    エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香

 

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