Daz Studio4.9でセッティングする。
- メッシュはAutodesk Maya 2014。
- PhotoshopCS6でtexture作る。
武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
前記事↓
鍔
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。156【Iray独特のシェーダーをつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記
解像度
金のIrayシェーダーにバンプを、1で設定。
テクスチャを設定。
まぶしい!
これ、魚子を設定してなかったかな?
してなかった。
この単純な線が凄く腹が経つんだけど、暫定これでいい。
ベーステクスチャがテストファイル名なので、
- 正式ファイル名にして
- テクスチャを設定し直して
- マテリアル保存。
【この記事を書いた日 2018/08/19 16:34 】
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
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エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香
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