Daz Studio4.9でセッティングする。
- メッシュはAutodesk Maya 2014。
- PhotoshopCS6でtexture作る。
武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
前記事↓
増分保存を存分にする。
パラメータ変えるごとに増分保存してる。
↓これ使ってる。
【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dCG制作作業日記
0.2にした。
さすがにナカゴにツヤが無さ過ぎ。
グロッシーのマスク濃度を変更する。
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】 | Create3D-3dCG制作作業日記
グロッシーマスクってどこ?
ウェイトに黒テクスチャいれてるんだから、これがマスクテクスチャだよね。
90と85の間って書いてるw
だから、どこの数値を変更したの?
そして、この数値をみるだけなら、バンプは必要ないから
解像度を戻した方がレンダリングが早い。
でも、文字の凹凸のツヤがみたいから
やっぱり高解像度でレンダリングする。
↑
↓
とにかく、暫定放置。
他のをやってしまおう。
他のメッシュを読み込む。
【この記事を書いた日 2018/08/19 16:33 】
シリーズ一覧記事。↓
- 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
- 日本号の槍を作る
- 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
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エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香
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↑これ、Maya買ったらなるべく早い内に読む方がいい。 モデリングのスタートダッシュが早くなる。 私が買ったのはこの6冊。
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