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Channel: DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【7】

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Daz Studio4.9でセッティングする。

  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • PhotoshopCS6でtexture作る。

  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。  

 

シリーズ一覧記事。↓

前記事↓    

 
 
メッシュ修正。

f:id:amakawawaka:20180816091638j:plain

最終メッシュで何してるの私!

 

 

あれ?

 

メッシュがおかしいわけではない?

(あとで『四角ポリゴンの平面問題』だと気づきました)

f:id:amakawawaka:20180816091852j:plain

f:id:amakawawaka:20180816091855j:plain

f:id:amakawawaka:20180816091849j:plain

f:id:amakawawaka:20180816091858j:plain

うーん…………解決方法を思い付かないから

Mayaに戻しても意味ないなぁ。

 

あれ? 三角メッシュになってる?

 

f:id:amakawawaka:20180816091849j:plain

f:id:amakawawaka:20180816092052j:plain

↑これで四角にしてあるの。

だから、平面に三つのポイントが来てるから

おかしくなってるってことかな。

(実際には違う)

 

Mayaで、該当部分を削除して

四角にした。

f:id:amakawawaka:20180816093806j:plain

OBJ出力が下記のエラーでできない。

 

# エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/scripts/others/fromNativePath.mel line 90: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\python27.zip\os.py line 420: ascii #

 

日本語問題?

まさか↓『ドキュメント』がダメとかいう?

D:\ドキュメント\000 3d\151227_Kasen katana\kasen

これは英語扱いのフォルダでしょ?

 

まえはこれで、このファイル、Mayaで使えたんだよ?

 

Cドライブのトップディレクトリでもできなかったから、

日本語問題ではない。

ファイル名は『aaa』なので数字問題でもない。

(Mayaは数字が先頭のファイル名をつけられない)

 

DAZでこのエッジを削除できればいいんだけど

f:id:amakawawaka:20180816095039j:plain

 

↓選択できても、削除がない。

f:id:amakawawaka:20180816095030j:plain

均等に割ったり、面を削除はできるけど

エッジの削除はできないのかな?

頂点でやればできる?

 

↓できる気がしない。

f:id:amakawawaka:20180816095503j:plain

 

 

フォトショで読み込んでみた。

フォトショも3D扱えるから。

 

OBJは読み込める。

f:id:amakawawaka:20180816095532j:plain

 

 

切っ先拡大。

f:id:amakawawaka:20180816095534j:plain

ん?

 

シリーズ一覧記事。↓

 

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    エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香

 

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