3Dで日本刀歌仙拵え(一部マイレプリカ、修正中)作りました。
- 使用ソフト
- 3D Maya、ZBrush
- 2D Photoshop、Illustrator
- レンダリング Daz Studio4 基本Irayです。
資料がなかったので、ハバキは私の創作です。
Irayレンダリング。
↑ナカゴには私の名前入れました。
↓これは歌仙鍔。切羽も私オリジナルです。
↓この鍔も私のオリジナル。
『歌仙拵え』は『もろつまみ巻』なのを私が『もろひねり巻』で作ったので
ただいま、ここだけ修正しているところです。
テクスチャは8096pixelの超高精細です。
メイキングはこちら。
歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
低解像度は二週間ぐらいでできたんですが
高解像度にしようとして、使ったことのないIrayの勉強からしなきゃならなかったので
時間掛かりました。
刃のテクスチャ。
刀身とナカゴのUVを分けました。
8096のテクスチャサイズにしても、これを入れるとどうしても、
解像度が我慢できなかったため。
↑矢印の部分が↓継ぎ目です。
今も、かろうじて継ぎ目が見えてるんだよな……
↑このサイズだと、うっすらとつなぎ目が見える……
刀身がもわもわしているのは、埃が見えているのではなくw
刃の鉄の様子をテクスチャにしたものです。
グレー一色にはなっていません。
下緒
下緒のテクスチャ。もちろん、私の手書き。
このサイズのパターンではないです。
大きく作って、ランダム性をあげてあります。
3Delightでも↓この存在感。
鞘(鮫革)
鮫革の上に透明漆を掛けた感じです。
もちろん、一つ一つ手書きw
Illustratorで円を並べて、少し変形させて
Photoshopに読み込み、わずかに太らせたあと痩せさせて
くっついた部分とか、全部手作業で修正しました。
繰り返しパターンが一切見えないように。
↓リアルに自然な変形。
ありがとうございました!
【この記事を書いた日 2018/04/28 11:09 】
刀ポーズはこちら。